post-promotion-placement#checkSidebarAdDisplayCondition" data-controller="scroll-position sticky-ad post-promotion-placement ">
scroll-to-target-tracking#onClick" data-label="Scroll khổng lồ top" data-target-selector="#page-body"> Scroll to vị trí cao nhất
*
Yulia Sokolova May 16, 2017
Read Time: 14 mins url-selector#selectionChanged"> বাংলা Català English Español Hrvatski Português Pусский українська мова tiếng Việt 中文(简体)
*
*
*
What You"ll Be Creating

Bạn đã lúc nào muốn vẽ minh hoạt một cuốn sách trẻ nhỏ hoặc khám phá để thiết kế các nhân vật phim hoạt hình dễ thương? bài xích hướng dẫn này rất có thể sẽ vô cùng thú vị để dành bộ quà tặng kèm theo bạn! họ sẽ kinh nghiệm một quy trình tạo ra chú mèo con Siamese dễ thương thật độc đáo và dễ dàng trong Adobe Illustrator, dùng những hình đối kháng giản, những hiệu ứng Warp và giải pháp Pencil Tool với một chút hình vẽ tay trường đoản cú do. Bạn đã sẵn sàng để bắt đầu chưa nào?

Cuối nội dung bài viết này, các bạn sẽ biết thêm những mẹo vặt có thể áp dụng mang lại các quá trình trong tương lai, tạo thành thêm các nhân vật giống như Những con vật hoạt hình đáng yêu và dễ thương từ GraphicRiver.

Bạn đang xem: Vẽ râu mèo bằng photoshop

1. Cách vẽ phần đầu chú mèo.

Bước 1

Tạo một New Document form size 600x 600pxchế độ màu RGB. Sử dụng công nắm Rectangle Tool (M) để tạo nên một hình chữ nhật tất cả cùng kích thước và Tô màu xanh biển lớn nhạt cho phần nền. 

*
*
*

Bước 2

Vẽ phần căn cơ của mẫu đầu. Dùng pháp luật Ellipse Tool (L) để tạo thành một hình ovan color be nhạt 285 x 215px. Chọn những chốt neo phần cạnh của hình bằng công cố Direct Selection Tool (A), và kéo chúng xuống bên dưới một vài pixel, khiến cho phần đáy của hình trông phẳng hơn. Chúng ta có thể di dời chúng bằng phương pháp nhấn giữ phím Shift và click cùng kéo chuột, hoặc áp dụng phím mũi thương hiệu xuống trên bàn phím. 

Sao chép (Control-C) hình đó cùng Dán Paste in Place (Shift-Control-V). thừa nhận giữi Alt-Shift và tạo ra một phiên bản sao nhỏ hơn. Đổi màu sắc tô thành xám tro.

*
*
*

Bước 3

Gắn nhì tai lên đầu của chú mèo con. Đầu tiên, dùng khí cụ Polygon Tool (đặt trong thuộc menu thả như luật Rectangle Tool (M)) cùng nhấp chuột vào nơi bất kỳ trên bạn dạng vẽ nhằm mở thực solo Options.

Tạo một hình tam giác có mức giá trị Sides 3, màu xám tro giống với phần khuôn mặt. Bạn cũng có thể sử dụng vẻ ngoài Eyedropper Tool (I) để đưa và áp dụng màu còn nếu như không chọn nằm trong bảng Colors.

Ta sẽ chuyển đổi hình này trông giống dòng tai rộng nhé. Lựa chọn hình, vào Effect > Warp > Bulge và tùy chỉnh thiết lập giá trị Vertical Bend40%Horizontal Distortion-10%. thao tác làm việc này sẽ có tác dụng hình của họ phình ra là nghiêng trở về bên cạnh trái.

Vào Object > Expand Appearance để vận dụng hiệu ứng. Lựa chọn chốt neo trên thuộc của hình đó bằng công vậy Direct Selection Tool (A) cùng kéo hình trụ của Live Corners xuống, làm phần đỉnh hình này được bo tròn. Họ cũng hoàn toàn có thể điều chỉnh Corner Radius từ bảng kiểm soát ở phía trên nếu cần.

*
*
*

Bước 4

Giữ hình được chọn, đi đến Object > Path > Offset Path và tùy chỉnh giá trị Offset -15 px, các tùy chọn khác ví như mặc định. Nhấp vào OK để tạo ra một hình tam giác bé dại hơn và tô màu sắc hồng, để tạo ra phần bên trong của loại tai.

Làm mang đến hình màu hồng cũng được bo tròn, bằng phương pháp sử dụng công cụ Direct Selection Tool (A) và tính năng Live Corners

*
*
*

Bước 5

Group (Control-G) các chi tiết của phần tai và gắn chúng lên đầu, xoay và đặt lại size của cá tai cho tương xứng với cái đầu.

Nhấp đúp vào công cụ Reflect Tool (O), chọn Vertical Axis và bấm vào Copy để tạo nên một phiên bản sao làm phản chiếu của cái tai. Đính nó vào phần đối lập trên cái đầu.

*
*
*

Bước 6

Vẽ khuôn phương diện nhân đồ vật của chúng ta. Sử dụng công cụ Ellipse Tool (L) để chế tạo một hình elip màu trắng 65 x 55 px cho nhãn cầu. Sử dụng công thay Direct Selection Tool (A) để tinh giảm chốt chỉnh phía ở bên buộc phải của chốt neo nghỉ ngơi trên thuộc và chót chỉnh phía trên thuộc của chốt neo mặt phải, làm cho cạnh cần của đôi mắt mèo xiên hơn.

Thêm vào trong 1 hình ovan blue color nhạt 50 x 60px đến làm tròng mắt, cùng một hình elip 30 x 37px cho phần nhãn cầu, tô màu xanh đậm. Đặt chúng như hình mặt dưới, đè lên trên một nửa bên yêu cầu của nhãn cầu.

*
*
*

Bước 7

Thêm một hình elip color trắng bé dại cho nổi bật, và hãy xem chúng ta cũng có thể ẩn các phần tròng mắt không quan trọng như nắm nào.

Copy (Control-C) nhãn ước màu trắng, Paste in Front (Control-F) và Bring to Front (Shift-Control->). bây giờ chọn toàn bộ các cụ thể của con mắt, nhấp vào chuột phải, cùng tạo Clipping Mask, cho nên đặt tất cả mọi thứ mặt trong phiên bản sao ở trên, ship hàng như một nguyên tắc chứa sự tưởng tượng. Toàn bộ các hình phía bên trong đồ đựng này là vẫn còn có thể chỉnh sửa được. Chúng ta cũng có thể tìm thấy Clip Group vào bảng Layers, xuất hiện thêm nó, và di chuyển, chỉnh sửa và sắp xếp lại các đối tượng.

*
*
*

Bước 8

Sử dụng nguyên lý Reflect Tool (O) để Lật nhỏ mắt theo trục dọc và chế tạo ra một bản sao chép. Di chuyển tròng mắt và các chi tiết bên phía trong của Clipping Mask để đánh giá lại ánh nhìn của bé nhỏ mèo.

*
*
*

Bước 9

Bây giờ họ sẽ vẽ chiếc mũi. Tạo một hình elip màu hồng 25 x 15px và dùng luật Direct Selection Tool (A) để chỉnh hình này lại một chút, dời các điểm neo sinh hoạt trên và bên dưới để tạo nên hình tam giác đảo ngược bo tròn. 

Tạo một hình elip khác 13 x 12px cho phần lông mày, tô màu xám nhạt và chỉnh hình lại một chút. Xoay phần lông mi và áp dụng công gắng Reflect Tool (O) nhằm thêm dòng lông mi còn lại.

*
*
*

Bước 10

Vẽ loại miệng. áp dụng công cụ Line Segment Tool (), trong những khi nhấn giữ lại phím Shift để vẽ một đường nét thẳng ngang. Cần sử dụng Stroke màu sắc xám đậm từ bảng Color. thay đổi độ dày của đường thẳng trường đoản cú bảng kiểm soát ở mặt trên, hoặc vào bảng Stroke (WIndow > Stroke) bằng cách thiết lập Weight3pt, và Cap thành Round Cap.

Vào Effect > Distort & Transform > Zig Zag.

Xem thêm:

tự đây, thiết lập Size = 4px, Ridges per segment = 3, với Points thành Smooth. Điều chỉnh lại giá chỉ trị Ridges per segment nếu tác dụng của bạn khác cùng với hình bên dưới.

*
*
*

Bước 11

Vào Object > Expand Appearance để vận dụng hiệu ứng. Bây giờ chúng ta sẽ sửa đổi cách đỉnh của đường kẻ bởi công chũm Direct Selection Tool (A). Xoay chốt chỉnh phía xuống để tạo nên các góc mồm bo tròn.

*
*
*

Bước 12

Dùng luật pháp Ellipse Tool (L) để vẽ ria mèo. Sản xuất một hình tròn trụ màu xám đậm 40 x 3px, chọn các điểm neo sống cạnh của hình bằng công cố Direct Selection Tool (A), và Convert selected anchor points to lớn corner từ bảng kiểm soát và điều hành ở trên, tạo thành những chóp nhọn hình elip. 

Nhân đôi (Control-C > Control-F1) hình thêm 1 vài lần, tạo thành các bản sao chép nhỏ dại hơn với Xoay bọn chúng để phân phối phần ria mép.

*
*
*

Bước 13

Hoàn thành phần đầu mèo bằng cách thêm vào trong 1 búi lông làm việc trên đầu bằng công cụ Pencil Tool (N). Chúng ta cũng có thể điều chỉnh các thiết lập bằng cách nhấp đôi loài chuột vào phép tắc đó để xuất hiện sổ Pencil Tool Options.  trường đoản cú đây, dịch rời thanh trượt Fidelity qua bên phải nếu bạn muốn làm cho những nét vẽ mềm mại hơn hoặc trượt qua mặt trái nếu khách hàng đang áp dụng bảng vẽ hình ảnh và có 1 bàn tay vững chắc.

*
*
*

2. Phương pháp vẽ khung người chú mèo con với công cụ Pencil Tool

Bước 1

Bắt đầu vẽ phần cơ thể bằng một hình elip màu sắc xám đậm, 160 x 210px. Dùng vẻ ngoài Direct Selection Tool (A) để lựa chọn hai điểm neo ở nhì cạnh với kéo chúng xuống trông như 1 quả trứng.

Gửi hình elip ra đằng sau (Shift-Control-<), dưới cái đầu.

*
*
*

Bước 2

Bây giờ đồng hồ dùng luật Pencil Tool (N) và thực hành thực tế vẽ tay một chút nhé. Vẽ loại tay bên bắt buộc đằng trước và gắn nó vào phần thân như hình bên dưới.

Áp dụng cảm giác Linear Gradient vào dòng tay, làm cho chú mèo trông tương đương Siamese hơn. áp dụng bảng Gradient (Window > Gradient) để áp dụng màu xám đậm ở thanh trượt mặt trái, và nguyên tắc Gradient Tool (G) để điều chỉnh hướng của color chuyển, như vậy, cánh tay vẫn pha trộn hài hòa và hợp lý với phần cơ thể.

Nhân đôi chiếc tay và đặt bản sao kia như hình mặt dưới.

*
*
*

Bước 3

Bây giờ sẽ thêm vào những chiếc chân phía sau. Thực hiện công núm Pencil Tool (N) nhằm vẽ hình xây đắp của phần chân, Send lớn Back (Shift-Control-<), và khiến cho nó đậm rộng phần thân để bóc biệt các chi tiết với nhau. Chúng ta cũng có thể áp dụng thuộc hiệu ứng chuyển màu của loại chân này hoặc không chính vì chúng sẽ ảnh hưởng ẩn dưới cái chai. Trong trường hợp bạn muốn điều chỉnh các cụ thể về sau hoặc làm sinh động nhân thiết bị của mình, hãy áp dụng hiệu ứng chuyển màu vì vậy cho tất cả phần tuỳ thuộc của chú mèo con. Chỉ chọn phần thuộc hạ và dùng cơ chế Eyedropper Tool (I) để mang và vận dụng diện mạo đó. 

Hoàn thanh phần cơ thể bằng cách thêm vào phần đuôi cong bằng công cụ Pencil Tool (N), với tô màu nó với thuộc hiệu ứng Linear Gradient.

Tuyệt vời! Chú mèo của chúng ta có vẻ đã hoàn thành rồi đấy! Hãy sản xuất một chi tiết cuối cùng nhé!

*
*
*

3. Biện pháp vẽ bình sữa

Bước 1

Có thể chúng ta đã biết, những chú mèo thiệt sự ko tiêu hóa được lactose, và bởi vì đó, sữa cũng ko ngoại lệ. Tuy nhiên, chúng ta sẽ chế tạo một hình minh họa của trẻ nhỏ với một nhân đồ dùng tưởng tượng, chúng ta có thể vẽ bất cứ điều gì mình muốn, cho dù đó là sữa lắc, hay như là 1 ly sinh tố màu xanh lá hoặc một lon sođa, toàn bộ tùy thuộc vào mục tiêu của bức hình. Trong trường hợp này, họ sẽ chế tạo hình một chú mèo ngưỡng mộ món sữa lắc!

Tạo chiếc bình xuất phát từ một hình chữ nhật greed color da trời 90 x 150px. Thêm vào trong 1 hình chữ nhật 40 x 65 px cùng đặt nó đè lên trên hình chữ nhật đầu tiên, sản xuất thành một cái cổ chai.

Bạn tất cả sắp thẳng mặt hàng cả hai hình này ở Artboard hoặc Key Object, dùng bảng Align (Window > Align). Lựa chọn cả hai hình cùng click vào Horizontal Align Center,  Align to Artboard. Nếu bạn muốn sắp thẳng mặt hàng một trong số đối tượng, click vào đều hình đó và click vào một trong số những hình kia một lần nữa. Các bạn sẽ thấy một khung chọn dày hơn bao quanh hình đó, chỉ ra rằng đó là Key Object.

Khi chúng ta đã bằng lòng với kết quả, chọn cả nhì hình và Unite bọn chúng trong bảng Pathfinder, kết hợp chúng thành một hình. 

*
*
*

Bước 2

Dùng khí cụ Direct Selection Tool (A), chọn những góc của mẫu chai cùng tạo các góc tròn bằng cách kéo chốt tròn của Live Corners. Chọn các góc bên trong giữ phần thân chai với cổ chai, và làm cho mượt chúng. Chúng ta cũng có thể điều chỉnh Corner Radius từ bảng kiểm soát ở trên nếu như khách hàng có các giá trị điền vào hoặc cứ để vậy nên nếu chúng trông ổn.

Dùng qui định Curvature Tool (Shift-‘) và sinh sản phần đáy chai hơi tròn bằng cách uốn góc vào trong.

*
*
*

Bước 3

Vào Object > Path > Offset Path và cấu hình thiết lập giá trị Offset bằng -5px, tạo một hình bóng nhỏ tuổi hơn bên trong. Tô màu xanh da trời nhằm tạo những độ dày các cạnh thủy tinh trong của dòng chai. Nhân đôi (Control-C > Control-F) hình bắt đầu và đánh màu trắng làm cho sữa.

*
*
*

Bước 4

Làm cho chiếc chai còn một phần hai nhé! chế tạo một hình elip, xoay nó, cùng chỉnh lại kích cỡ, nhằm vừa căn vặn với phần bên trong của dòng chai. Chọn cả nhị hình elip và sữa. Sử dụng công cụ Shape Builder Tool (Shift-M), thừa nhận giữ Alt, và bạn sẽ thấy một dấu trừ bé dại xíu ở kề bên mũi tên chuột, kéo nó lên hình sữa còn phân nửa nghỉ ngơi trên. Lúc nó gửi sang color xám, nhấp chuột vào nó để xóa phần này đi. Tốt vời! Một nửa chỗ sữa đã không còn đi rồi!

*
*
*

Bước 5

Tạo dáng phần bên trên của cổ chai. Chế tạo một hình elip 60 x 20px Tô màu xanh tương đối nhạt rộng phần thân chai. Vẽ một hình elip nhỏ hơn ở bên phía trong hình thứ nhất để tạo một chiếc lõm, hoàn toàn có thể làm chúng theo cách thủ công hoặc sử dụng tác dụng Offset Path

*
*
*

Bước 6

Bây giờ thì loại chai đã xong rồi, hãy Group (Control-G) toàn bộ các cụ thể lại và đặt vào tay của chú ý mèo con. Chúng ta cũng có thể làm bằng phương pháp đặt cái chai vào vị trí thích hợp và sau đó Sending it Backward (Control-<) một vài ba lần hoặc kéo xuống trong bảng Layers theo phong cách thủ công.

*
*
*

Bước 7

Vẽ thêm một chiếc ống hút để triển khai bức hình trông chi tiết hơn. Dùng luật pháp Pen Tool (P) để vẽ một hình có nhiều đường. Áp dung màu sắc hồng mang lại nét Stroke trong bảng Colors. Tiếp nối mở bảng Stroke và tùy chỉnh Weight4 pt, tạo nên cái ống hút dày hơn.

Đối với hình ngoại hình học, cửa hàng chúng tôi có thể sử dụng công dụng Live Corners cho các hình những đường này. Chỉ cần chọn điểm neo của góc bằng công cụ Direct Selection Tool (A) và khiến cho nó hơi tròn.

Một khi bạn đang ưa chuộng với dung mạo của hình đó, vào Object > Expand nét thẳng kia để thay đổi nó thành một hình dạng.

*
*
*

Bước 8

Khi phần dưới cùng của ống hút đặt ở trong mẫu chai, màu của nó sẽ khác với phần sinh sống trên, vì chưng chúng bị có tác dụng mờ phía sau phần thủy tinh.

Cùng xem bọn họ đạt được hiệu ứng này cầm cố nào nhé. Lựa chọn ống hút và hình elip phía bên trong cổ chai. Cần sử dụng công cụ Shape Builder Tool (Shift-M) cùng nhấp chuột vào phần bên dưới của ống hút một lần, nó sẽ biến đổi màu xám. để ý là lần này chúng ta sẽ không thừa nhận phím Alt hoặc bất cứ các phím làm sao khác cũng chính vì chúng ta muốn chia hình này, giảm ống hút thành nhì phần.

Tô màu phần dưới cùng với màu hồng nhạt và Send Backward (Control-<) một vài ba lần, ẩn hình này một trong những phần bên dưới cổ chai.

*
*
*

Bước 9

Đây là hình ống hút khi kết hợp với nhau. Đừng quên đưa hình cái miệng lên vùng phía đằng trước (Shift - Control->), bịt phủ phần đỉnh ống hút.

*
*
*

Bước 10

Hãy xong minh hoạ của bọn chúng ta bằng phương pháp thêm những chi tiết nhỏ tuổi theo ý thích. Ví dụ, tại chỗ này tôi sẽ vẽ thêm một vài các hình elip màu xanh da trời đậm, làm cho hình đổ bóng dưới của chú mèo con.

Meo meo! Hình minh họa chú mèo dễ thương và đáng yêu của bọn họ đã dứt rồi!

Và chúng ta có nó! thiệt tuyệt!

Nếu bạn muốn hãy bình chọn tập tin nguồn nhằm xem tất cả các đưa ra tiết, hoặc nếu như khách hàng cần cỗ đày đủ các nhân vật đáng yêu cho các bạn dạng thiết kế của mình, chúng ta cũng có thể lấy những loài vật hoạt hình dễ thương và đáng yêu trên GraphicRiver.

Tôi mong muốn ban đã thích bài bác hướng dẫn này và biét được những mẹo dễ dàng giúp thực hiên quá trình nhanh rộng để chế tạo ra nhiều hơn thế các hình nhân vật phim hoạt hình dễ thương.